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崩坏3V3.8测试服丨后崩坏书角色介绍,空中连招根本停不下来【亚博App手机版】

 


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本文摘要:合作许可转载自微信公众号:崩解3通讯中心 汽水小伙伴们晚上好呀,坚信本次测试衣发售的后崩解书,大家早已都有一些理解,那么今天我就再行为大家带给后崩解书里的角色讲解~本次后崩解书中一共有3个可操纵的人物:自定义主角,芽衣,卡萝尔。

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合作许可转载自微信公众号:崩解3通讯中心 汽水小伙伴们晚上好呀,坚信本次测试衣发售的后崩解书,大家早已都有一些理解,那么今天我就再行为大家带给后崩解书里的角色讲解~本次后崩解书中一共有3个可操纵的人物:自定义主角,芽衣,卡萝尔。我们熟知的芽衣此时早已成年,是调查小队的队长,芽衣姐姐还是一如既往的开朗呢,芽衣不光开朗也十分得意,低必杀技数帮助斩盾以及非常丰富的掌控效果使得她在技能人组中具有不可或缺的地位。

而卡萝尔则是芽衣的队员,不要看她个子小,隐蔽的威力却不可小觑,沈重的臂铠让她具有难以置信的破坏力,在对付轻盾条的敌人时效果显著,不过反击动作更为功能障碍,更容易遭反击,小伙伴们在用于时要小心了!至于主角,则是玩家自己,不光帅气而且十分强劲,高额的损害配上上极快的速度,使得他沦为推图刷关的不可或缺角色(果然我是最弱的哈哈哈)。主角名字可以随意所取啦,这里我是用了自己的ID,大家不要误会233。后崩解书目前的三个角色除了普攻以外,还享有宽按启动时的类似反击、QTE反击、连携反击、闪躲反攻、冲刺反攻以及两种有所不同形态的必杀技。

而且很多技能在地面和空中都有两种有所不同的技能形态,堪称花样繁多。那么话不多说道,我就必要讲解这3个人物的技能吧~主角1、普攻地面是帅气的六连斩,损害较难。空中的普攻则可以击飞敌人启动时队友QTE。

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2、类似反击-地面上滚+转动下棍地面用于时可以挑飞敌人,对可以被击飞的单位十分好用,空中用于时则是将敌人击毁返地面。右图是地面普攻+上滚+空中普攻+下棍的展示:3、QTE敌人失眠或者击飞时启动时,损害一般般,主要用作因应其他角色打连讨。4、无限大反攻,冲刺反攻在后崩解书中,主角的闪躲反攻在地面和空中享有两套有所不同的动作。

此外,部分敌人的特定反击可以启动时冲刺反攻,逃离反击的同时还能导致大量损害。5、连携反击(芽衣,卡萝尔)其他角色在地面普攻最后一段之后,可以启动时主角的连携反击。技能点低之后还有在特定时机按键新增反击的效果。

6、必杀技1、必杀技2必杀技1损害较高,并且先前的火环可以有效地抵挡敌人。必杀技2损害十分低,有种勿忘大招既视感?两种必杀技后都可以转入增强状态,提升损害并持续回血。芽衣1、普攻hit较高,常用于击退敌人的次数盾,在地面时用于会击飞敌人,在空中用于则不会滚飞来敌人。

2、地面上滚+空中一闪灵活性的技能确保了芽衣的高滞空能力,在空中用于一闪的时候必须消耗一格动能,而动能除了自动恢复外,在打败敌人以及落地时也可以恢复。右图是普攻和类似反击的展示。3、QTE敌人被吹飞时启动时,损害较高,hit数也很高,还可以积累痉挛槽启动时卡萝尔的投技QTE,是较为强力的QTE技能。

4、闪躲反攻,冲刺反攻无限大闪躲后不会投出类似于一闪的反击动作。此外,部分敌人的特定反击可以启动时冲刺反攻,逃离反击的同时还能导致大量损害。

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5、连携反击(主角,卡萝尔)其他角色在地面打完了一整套普攻后,才可发动连携技,技能为多段斩击,先前提高技能等级后可以将必杀技数提高一倍,损害更为相当可观。6、必杀技1、必杀技2必杀技1类似于影舞大讨,在恶魔完了4个幻术反击并发生爆炸后,可以恶魔一个镜像帮助战斗,镜像不会拷贝本体的大部分动作。

必杀技2损害一般,但是不会恶魔出有雷锁囚禁寄居敌人,使其无法行动。卡萝尔1、普攻更为功能障碍,更容易受击,基本不行,就不放图了,不过于建议用于普攻持续输入敌人,但是可以用来启动时其他角色的QTE。2、地面充能拳+空中充能拳在维持安全性距离的情况下蓄力,充能拳往往能导致毁灭性的损害。3、地面QTE+空中QTE+斩盾反击敌人被痉挛时启动时,在空中与地面具有有所不同的表现形式,同时可以对不带护盾的敌人发动投技反击,损害都较为低。

4、闪躲反攻,冲刺反攻卡萝尔在闪躲后不会往前投出一个多段损害判断的重拳。此外,部分敌人的特定反击可以启动时冲刺反攻,逃离反击的同时还能导致大量损害。

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5、连携反击(主角,芽衣)其他角色在地面打完了一整套普攻后,才可发动连携技,技能为普通的摔跤,损害较为一般,多用作与其他技能人组用于。技能点低之后可以给连携同反击蓄力,导致更高损害。6、必杀技1、必杀技2必杀技1的损害十分低,在面临一般的小怪的时候往往能做一个大讨清屏的效果。必杀技2不会对单体导致倒数压制,总损害也较为低,类似于白金之星的倒数组合拳,不懂的都不懂~大约的技能就是这些了,怎么样,是不是看起来十分帅气呢。

除了这些主动技能之外,每个人物都还有一些加成反应损害的被动技能,大多与必杀技数和左上角的评价涉及,评价条再一不是摆放了!。


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